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Worf Résultats

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Partie#6Fichier de report
Joué: 2012-07-20Nombre de joueurs humains: 8
Type de report: ffaenKind of Victory: Conquest
Kindofgame: Standard-League-Game (<5 H)
Valeur de la partie: 156
RésultatJoueurKillsNationsÉquipePointsPoints supplémentairesPoints investisPoints non atteintsQuitteurEvaluer
1MuffinMan0random11260290aqui
2viktorianer0random2169962929aqui
3Oddys0random35502358aqui
4MARKYMARK0random43302082aqui
5Zurich0random547475205aqui
6ROBOLD0random6192621215aqui
7Worf0random71021129aqui
8myl_supporter0random8005301aqui

Remarque:


Geschrieben am 2012-07-22 13:48:54

Bestätigt durch Worf


Geschrieben am 2012-07-21 00:15:42

war nicht sooooo tolll--aber für nen 8 doch zeitweise ganz gut


Geschrieben am 2012-07-20 23:10:40

Steam auf Kriegsfuß, Civ auf Kriegsfuß und extreme Wunderheurerei. Wäre vermutlich noch ein schönes Spiel geworden.


Geschrieben am 2012-07-20 23:08:20

scheiss spiel <smiletext9>


Partie#5Fichier de report
Joué: 2012-07-17Nombre de joueurs humains: 5
Type de report: ffaenKind of Victory: Points
Kindofgame: Standard-League-Game (<5 H)
Valeur de la partie: 69
RésultatJoueurKillsNationsÉquipePointsPoints supplémentairesPoints investisPoints non atteintsQuitteurEvaluer
1Worf0China-Wu Zeitein110854140aqui
2Oddys0Siam-Ramkhamhaeng254332029aqui
3Sakura19700Maya-Pacal33428570aqui
4HenningK0Carthago-Dido4202340aqui
5nokturnCIV0Byzantin-Theodora5005128aqui

Mapsize / Map / Mod:Oval, klein

Special Settings:alles standard

Kind of Victory:keine Animatione, ohne Zuguhr

Remarque:


Geschrieben am 2012-07-18 08:40:24

Glückwunsch, werde das in den Awards noch eintragen!


Geschrieben am 2012-07-17 21:39:21

bestätige


Geschrieben am 2012-07-17 21:34:30

Bestätigt durch nokturnCIV


Written on 2012-07-17 21:24:01

Confirm / Rate match!


Geschrieben am 2012-07-17 20:52:40

Klasse Spiel gewesen hätte es etwas länger gedauert hätte ich vermutlich gewonnen.


Geschrieben am 2012-07-17 20:47:22

Der Start verlief sehr gut für mich. Meine direkten Nachbarn nokturn (Byzanz) und Sakura (Maya) siedelt später bzw. erstmal nicht in meine Richtung. Dank einer Kulturruine hatte ich meinen SoPo-Siedler noch früher und gründete schnell Shanghai, da der Abstand aller drei HS' zueinander nicht all zu groß war. Damit hatte ich mir schonmal einen wichtigen Teil des Gebietes abgesteckt und im Grunde auch schon die späteren Grenzen abgesteckt. Wobei es zu dem Zeipunkt noch möglich war, dass Byzanz in "meinen" Süden vordring und die Maya im Norden dichter als gewollt heransiedeln. Beides trat aber nicht ein.
Durch Shanghei hatte ich mein Trüffelmonopol und Guangzou sicherte mir schon das nächste Lux. Ziemlich bald gründete ich dann auch schon Nanjing, als ich sah, dass es hier gleich 2 neue Lux gab. Wobei ich mich bis heute frage, warum Mailand die eine Lux davon nicht sschon längst gehörte. Das alles machte mir die Expansion leicht zumal Xian auch nochmal neues Lux brachte. Zusammen mit ertauschten Lux konnte ich die beiden Grenzstädte Chengdu und Hangzhou, wie auhc die Küstenstadt Tianjin gründen. Das alles klappte recht gut, obwohl in meiner HS die HGs standen. Ohne Notre Dame wäre das alles nicht möglich gewesen.
Mit Oddys entwickelte sich für eine gute Diplo, wie es für entgegengesetzt startende Spieler oftmals üblich ist. Die Diplo mit nokturn und Sakura war eher sehr still, wurde zum Ende hin aber dennoch immer freundlicher. Bei Hennig merkte man früh, dass nur das möglich ist, was mindestens 1:1 "für" ihn passt. Dennoch kam es zu einem normales Lux-Handel. Meinen Späher wollte er später nicht mehr durchlassen, obwohl ich Botschaften ermöglichte, die ihm (vermutlich dann erst) meine HS zeigten (seine hatte ich erkundet). Aber okay, ich hätte einen Späher auch von meiner Kultur gefangen verschmoren lassen.
Dank des starken Wachstums, wie auhc der starken Expansion war ich bald in der Forschung führend und bauter den Punktevorsprung auch eher immerweiter aus. Wunder konnte ich auch einige bauen. Um mich zu stopppen, oder zumindest zu überholen, musste also irgendwer Kriege beginnen und mich angreifen, oder Nachbarn schlucken. Henning war dann auch so ziemlich der Erste der rüsten begann. Darüber wurden seine Nachbarn natürlich fleißig informiert.^^ Da Henning und Sakura früh und lang Krieg führten (weswegen eigentlich?), dachte ich auch, dass Sakura bald geschluckt wird. Er hatte kaum Militär baute dann aber die Große Mauer. Als dann Henning echt schon massiv gerüstet hatte (und ich im Windschatten mit), folgte plötzlich Frieden zwischen den beiden. Das kam mir äußerst spanisch vor. Also warnte ich Oddy vor, da er praktisch nur noch angegriffen werden konnte. Aber nur wenige Runde später sah ich schon einen karthagischen Kompositschützen im Mayaland an meiner südlichen Grenze stehen. Nun gut, es waren schon so einige Straßen um die Grenzstädte vorgebaut und meine Spezialeinheit war auch schon verfügbar. Schwertkämpfer hatte ich auch schon und wurden eigentlich nur wegen dem Demowert nicht zu LSK aufgewertet. Als meine Triere dann auch noch im Norden Triboke entdeckte, war die Sache eindeutig. Die HS baute seelenruhig das Wunder weiter, aber in 2 anderne Städten wurde zur Vorsicht dennoch auf neue Einheiten umgestellt. Der viele Dschungel und Wald konnten ihn eh nur langsam vorrücken lassen, was ebenso meine Spezialeinheit mit Doppelschuss ebenso beeinträchtigte. Als der Krieg begann rüstete ich alle direkt an vorderste Front stehen SK und zu LSK auf. An den Musketieren forsche ich auch schon. Als er mit solchen dann aber schon auftauchte, bekam ich doch etwas Respekt. Letztendlich rieb er sich an meinen Stellungen aber komplett auf und seine eher veralteten Kompositschützen konnten meinen Nahkämpfern nicht ausreichend zusetzen.
Mit meiner gewonnenn Schlacht war dann im Grunde alles klar. Dennoch setzte Oddys zur Aufholjagd an und überfiel das militärisch überaus schwache Byzanz. Ich schenkte ihm noch alle meine 5-6 LSK, aber das half nichts. Noch bevor Adrianopel in Gefahr nahm, überließ noktunr mir die Stadt. Im Grunde hatte er auch keine Wahl, denn ich konnte ja nicht mit anschauen, wie Oddys mehr Punkte "erobert", als ich schon habe. Unsere Truppen standen sich dann schon massiv bei Konstantinopel gegenüber, wo ich ihm dann auch dne Krieg erklärte. Wieder machte sich meine Spezialeinheit bezahlt, die seinen Einheiten gut zusetzte, obwohl Siams Elefanten echt stark sind. Er eroberte Kontantinopel auch. Mit dem Hinweis, dass aber Henning abermals ein starkes Militär hatte, lenkte er aber ein und überließ mit die eroberte HS, die ich sonst eh eroberte hätte.
Am Ende versuchte es Oddys nochmal bie Sakura, was zu spät kam. Da Henings Truppen weder an den Mayagrenzen (befreiter Später durch den Krieg) noch an Oddys Grenzen (Diplo) waren, befürchtete ich schon einen Seeangriff, der aber bis zum Ende ausblieb.
Hätten wir auf schnell, statt auf standard gespielt, hätte Oddys vielleicht noch den Sieg eingefahren, da er mit einem Mal tierisch in der Forschung anzog. In dem Fall hätte er für sein eingegangenes Risiko (trotz Grenze mit Hennung massiv gebuildert) auch verdient gewonnen. Wobei es dann letztlich wohl doch nochmal zu einem direkten Krieg gekommen wäre. Denn so einfach hätte ich mri die Punkteführung nicht nehmen lassen.
Trotz allem spielte Henning aber im Grunde immer sehr gut, soweit ich das von der Ferne beobachten konnte. Er folgte mir relativ gut bei den Punkten und wirkte auch immer stärker und besser ausgebaut als Oddys. Der einzige "Fehler" war im Grunde nicht Oddys oder Sakura früher bzw. direkt anzugreifen und mich stattdessen wählte. Gegen mich hatte er einfach keine Chance.




Partie#4Fichier de report
Joué: 2012-07-15Nombre de joueurs humains: 4
Type de report: ffaenKind of Victory: Points
Kindofgame: Standard-League-Game (<5 H)
Valeur de la partie: 63
RésultatJoueurKillsNationsÉquipePointsPoints supplémentairesPoints investisPoints non atteintsQuitteurEvaluer
1Oddys0Byzantin-Theodora18743190aqui
2Robold0Egypt-Ramesses II233222139aqui
3Worf0Celts-Boudicca3551781aqui
4Walahan0Ethiopie-Haile Selaissie4005116aqui

Mapsize / Map / Mod:Klein / Kleine Kontinente / Gods&Kings

Special Settings:keine Zuguhr

Kind of Victory:Standart

Remarque:


Geschrieben am 2012-07-17 19:37:28

Ich hatte das hier doch schon bestätigt!??


Geschrieben am 2012-07-15 14:57:29

So eine Position in der Mitte ist imm blöd. Aber lange gut gegen gehalten, aber dann ging mir wieder die Luft aus. 1


Geschrieben am 2012-07-15 11:00:08

Bestätigt durch ROBOLD


Geschrieben am 2012-07-15 09:10:46

Das Spiel war sehr schön unterhaltsam und in gewissen Sinne auch Lehrsam. Haben recht viel kommuniziert, sodass Krieg auf der Strecke blieben.

Ich saß zusammen mit Worf und Walahan gemeinsam auf einem Kontinent während Robold seinen eigenen Kontinent hatte. Der Kontakt mit ihm fand erst relativ spät statt.

Ab dem Mittelalter mit dem Bau von Notre Dame konnte ich mich dann absetzen und meine Städte relativ groß wachsen lassen (3 Stufe 20 Städte am Ende), welche mir ein Wunder nach dem anderen auspucken konnten. Dadurch gewann ich auch Forschungstechnisch die Oberhand was das Wunder bauen ebenfalls begünstigte. Wobei mir Worf trotz allem zweimal Wunder vor der Nase weg baute (jeweils eine Runde vor Fertigstellung <smiletext9> ). Einen weiteren großen Anteil am Sieg hatte meine Reli die sich relaitv selbstständig über den ganzen Kontinent ausbreitete. Jedoch gut zusammengestellt und so für alle Hilfreich war.

Vermutlich wäre es jedoch bald zu einem Krieg gekommen der jedoch dank ausgemachtem Zeitende nicht mehr stattfand.


Partie#3Fichier de report
Joué: 2012-07-14Nombre de joueurs humains: 4
Type de report: ffaenKind of Victory: Points
Kindofgame: Standard-League-Game (<5 H)
Valeur de la partie: 63
RésultatJoueurKillsNationsÉquipePointsPoints supplémentairesPoints investisPoints non atteintsQuitteurEvaluer
1Worf0Huns-Attila19849160aqui
2Oddys0Austria-Maria Theresia239261933aqui
3Schauti0Persia-Darius32121572aqui
4ROBOLD0Byzantin-Theodora4002182aqui

Mapsize / Map / Mod:kleine

Special Settings:Prinz, schnell, Rest standard

Kind of Victory:Schnelle Animationen (Kampf & Bewegung), ohne Zugu

Remarque:


Geschrieben am 2012-07-14 18:52:45

mein erstes MP seit einiger Zeit und dann in einem Krieg der völlig sinnfrei war. Hatte eh schon ne Kackposi in der Wüste und am Anfang starke Barbprobleme. Dachte das wir ein typisches Buildergame, aber was soll's... so die Kampführung in MP kennen gelernt.


Written on 2012-07-14 12:49:32

Hätte ich den Krieg aus Spass an der Freude (wollte es einfach mal im Multiplayer testen) am Anfang nicht geführt wäre es wohl spannender für Worf geworden und wäre insgesamt auch enger ausgefallen, trotz allem hat es sehr viel spass gemacht.

@Worf Ich war Österreich Robold Byzanz, obwohl es mir anders rum auch lieber gewesen wäre. ^^


Geschrieben am 2012-07-14 12:05:13

War ein sehr nettes, überraschendes friedliches Spiel. <smiletext0>

Durch den frühen SoPo-Siedler und einen 3. Siedler gleich hinterher konnte ich meine Land (Hunne) gen Süden zum Perser (schauti) hin abstecken. Zum Glück ging er auf Tradition. Letztendlich brauchte ich auch genau dieses Land, andernfalls hätte es (zu) früh Krieg geben müssen.
Persionen Traditionsboni machten sich aber gut bemerkbar. Die ersten 4 Städte wuchsen schnell und brachten die Forschung ein, die ich über meine 6 Städte bekam. Letztendlich war es ein ständiges technologischen Kopf an Kopf rennen.
Byzanz (oddy) und Österreich (Robold) verzettelten sich in einem frühen Krieg und verloren denn Anschluss. Allerdings holte Byzanz in Punkten knapp durch Stadtgründungen auf und erreichte noch den 2. Platz.

Meine Religion konnte ich in fast allen Städten verbreiten. Dank des Goldbonus finanziert mir so die Gegner mein Militär, dass ich aus Vorsicht immer relativ groß hielt, da ich ja doch mal mit einem Überraschungsangriff rechnen musste.
Weltwunder konnte ich ebenso fast nach freier Wahl bauen.
Ich erreichte grad das IZA. Wie ich feststellte hate ich selbt nur 3 Kohle. Sprich, ich hätte wohl mal Krieg führen müssen, zumal die anderen bei der Städteanzahl mich langsam überholten, in dem sie die StSt einnahmen.


Partie#2Fichier de report
Joué: 2012-07-08Nombre de joueurs humains: 6
Type de report: ffaenKind of Victory: Points
Kindofgame: Epic Game (<10 h)
Valeur de la partie: 64
RésultatJoueurKillsNationsÉquipePointsPoints supplémentairesPoints investisPoints non atteintsQuitteurEvaluer
1HenningK0random11185950aqui
2Jagger10random265391910aqui
3BLAUPLANET0random330231649aqui
4nokturnCIV0random41818582aqui
5Zurich0random5813592aqui
6Worf0random60013102aqui

Mapsize / Map / Mod:Klein / Kontinente / norm Tempo

Special Settings:Rundenzähler

Remarque:


Geschrieben am 2012-07-09 01:53:18

Bestätigt durch Worf


Geschrieben am 2012-07-08 19:38:14

Wir haben auf einem Kontinent zu 3 angefangen wo 2 spieler kaum Land gehabt haben vor allem Worf
darum ist sehr schnell zu eine kriegerische Auseinandersetzung bzwiscen ihm und Jagger gekommen.
Da es auf dem anderem Konti auch ein Spieler sein Platz unfreiwillig räumen musste, habe die beide gewinner sich die Plätze 1 und 2 gesichert


Written on 2012-07-08 18:16:40

Glückwunsch, hoffe auf eine baldige Revanche.


Geschrieben am 2012-07-08 15:30:52

Glückwunsch zum Sieg Henningk


Geschrieben am 2012-07-08 14:47:48

Bestätigt durch nokturnCIV


Written on 2012-07-08 14:36:06

Match has been reported from HenningK!


Partie#1Fichier de report
Joué: 2012-07-07Nombre de joueurs humains: 6
Type de report: ffaenKind of Victory: Conquest
Kindofgame: Standard-League-Game (<5 H)
Valeur de la partie: 80
RésultatJoueurKillsNationsÉquipePointsPoints supplémentairesPoints investisPoints non atteintsQuitteurEvaluer
1TTopsecret0random113567140aqui
2HenningK0random279471729aqui
3MARKYMARK0random31702131aqui
4nokturnCIV0random420205107aqui
5Worf0random53515117aqui
6Don-Corleone0random6005149aqui

Mapsize / Map / Mod:Europa small

Special Settings:all on, fast

Kind of Victory:tournamentgame

Remarque:


Geschrieben am 2012-07-09 01:58:02

War interessant malwieder MP zu spielen. Aber dieses Skript ist nichts für den MP.


Geschrieben am 2012-07-08 15:37:32

Gefiel mir auch, super nett das Spiel.
Oli hätte mich fast erorbert, konnte aber seine Attacke abwehren.

Wäre interessant gewesen, wenn wir weitergespielt hätten....


Geschrieben am 2012-07-07 19:36:08

Bestätigt durch Walahan


Geschrieben am 2012-07-07 18:08:29

Bestätigt durch nokturnCIV


Geschrieben am 2012-07-07 16:23:51

War interessant aus der Wüste heraus zu kommen. War aber wohl keine faire Karte oder unglückliche Startpositionen.
Uploaded with ImageShack.us


Geschrieben am 2012-07-07 11:52:13

Hat Spass gemacht 1


Geschrieben am 2012-07-07 10:43:47

6. war Oliver, finde ihn nicht....vielleicht kann man ja später ihn ersetzen.

Karte war sehr europäisch^^

Drin sind
ttopsecret
Henningk
Markymark
nokturn


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