Allgemein

Da es beim Civ spielen hauptsächlich um den Spaß geht, soll ein Regelwerk diesen auch wahren. Er appelliert somit an den Sportsgeist und die Fairness. So soll das Regelwerk ein schnelles Spiel, ob technischer oder organisatorischer Natur, gewährleisten und auch Quit´s sowie Streitereien vermeiden. Dennoch sollten Regeln den strategischen Freiraum nicht beeinflussen.
Leider kann das Regelwerk nicht alles beinhalten um jedes Spiel zu optimieren. Jeder Spieler soll also z.B. seine eigene Internet-Verbindung überwachen und mit der vorgegebenen Hardware für das Spiel ausgestattet sein. Lags können das Spiel empfindlich stören und sind definitiv nicht erwünscht.
Änderungen und/oder Ergänzungen von Regeln sind der Liga vorbehalten und können bei Bedarf angepasst werden.


Ligaregeln

Spieleinstellungen:
- Allgemein gilt, wenn bei Spielerstellung keine Angaben eingetragen sind, bleiben die Einstellungen dem Host vorbehalten.
- Natürlich kann jede Spielgemeinschaft im Vorfeld die Settings demokratisch wählen (z.B. im Chat der Liga-Steamgruppe).

Report:
Ein Spiel kann erst reportet werden wenn
- die Siegoption erfüllt ist
- oder mindestens 100 Runden gespielt wurden
- oder die Spieler einstimmig dafür sind

Spielregeln:
- Vorzeitige Spielaussteiger (Quitter) sind nicht erwünscht. Bitte überlege vor einem Spiel, ob du es bis Sieg- oder Zeitoption spielen kannst. Ein Quit ist entweder im Report, Forum oder in der Steamgruppe zu begründen. Bei Wiederholungen behält sich civ5liga vor, den oder die Spieler für die Liga entsprechend zu sperren. Wenn alle Spieler ingame einen Spielausstieg zustimmen, ist der Spieler nicht als Quitter zu reporten
- Nichtangriffspakte (Nap´s) sind Vereinbarungen der Spieler selbst und kein Bestandteil der Liga.

Bei Fragen wende dich an den Support!